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                  5G将促进Cloud X产业大发展

                  来源投影时代更新日期2019-03-01 作者pjtime资讯组

                      在2019世界移动大会上华为确定Cloud X推进战略并发布全球版5G Cloud VR开发套件

                      面向个人消费者的eMBB业务将是5G早期最主要的商业场景正如短信之于2G社交软件之于3G移动视频之于4G5G时代亟需这样非常有标志性的能给运营商带来新价值的业务而Cloud X或将是大机会

                      Cloud X业务包括?#39057;?#33041;云端游和云AR/VR通过5G网络的大带宽低时延特性保障用户体验的一致使复杂计算和图像渲染迁移到了云端让终端超越自身的能力是Cloud X的业务逻辑其特征可以总结为智终端宽管道云应用

                      华为?#39057;?#33041;在EMUI9.0以及中国的4G网络上已经商用受到广大消费者好评接下来 5G?#39057;?#33041;将以支持更多应用场景并将支持高达4K 60帧的画面质量成为移动超极本移动工作站和移动游戏厅并将在X Labs推进下于5月对外运营

                      另外基于?#39057;?#33041;基础设施华为已于1月面向中国区发布了5G Cloud VR服务此服务由Cloud VR开发套件华为云Cloud VR连接服务和Cloud VR开发者社区三个模块构成其中Cloud VR开发套件用于线下开发开发者?#19978;?#22522;于本地局域网络进行内容开发华为云Cloud VR连接服务用于与运营商网络进行云端适配并最终实现商用既可以直接为行业用户提供商用服务也可以被开发者二次开发?#22270;?#25104;Cloud VR开发者社区则用于交流互动和经验分享在?#21496;?#39564;之上华为在此次巴塞罗那世界移动通讯大会期间对外发布5G Cloud VR开发套件全球版以支持国外开发者集成商和运营?#25945;?#30340;发展

                      在5G爆发前夜该服务可以培育出众多的Cloud VR应用并因为?#26174;?#30340;?#32479;?#26412;及使用的低门槛而普适大众华为无线网络首席营销官周跃峰表示Cloud X业务如?#39057;?#33041;云端游和云VR的技术可行性已经在现网得到验证现行业必须构建完善的生态以?#26696;?#22909;的5G网络服务

                      以汇聚众力共同推动Cloud X发展在2018年11月的第九届全球移动宽带论坛上GSMA已宣布成立Cloud AR/VR Forum华为与超过25家运营商和产业伙伴成为初始成员今年更新的Cloud X产业联盟计划正在筹划进一步推进产业发展

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