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                  ¡¾导语¡¿2019年春节前后£¬虚拟现实产品市场掀起一轮新的高潮¡£不仅是猪年春晚首次采用5G+AR/VR的形式进行呈现£¬更?#34892;?#19994;大厂京东方打出了¡°2019年VR显示面板翻番供应¡±的承诺¡£
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                  2019年VR热潮再起£¬京东方供给翻番

                  更新日期£º2019-02-14 作者£º那山那水
                  分享到£º
                  第207期

                      2019年春节前后£¬虚拟现实产品市场掀起一轮新的高潮¡£不仅是猪年春晚首次采用5G+AR/VR的形式进行呈现£¬更?#34892;?#19994;大厂京东方打出了¡°2019年VR显示面板翻番供应¡±的承诺¡£

                      节前£¬京东方AR/VR业务负责人肖爽在接受媒体采访时表示£¬¡°我们的目标是200万片£¬将是2018年的两倍¡£¡±另据数据显示£¬京东方在国内VR显示屏市场的份额接近9成¡£京东方2019年供给计划翻番£¬也就意味着2019年国内VR等产品设备的市场规模会¡°翻番¡±¡£

                      ?#30340;?#19987;家也表示£¬经过三年多的¡°技术努力?#20445;?#30446;前VR显示技术的¡°延迟¡¢拖尾¡¢纱窗¡±效果?#23478;?#32463;得到明显改善¡£2019年将是即2016年VR产业高峰之后£¬又一轮¡°风口¡±的起点¡ª¡ª与2016年不同的是£¬目前技术准备相对充分¡¢市场对产品的理解也更为理性¡£VR行业走出一轮高增长行情¡°大有可期¡±¡£

                      从LCD到OLED£¬技术上两手准备

                      对于京东方的¡°增供¡±计划£¬如果仅仅理解成¡°规模¡±扩张£¬就会陷入错误的¡°虚拟现实产业发展阶段观点¡±之中¡£因为£¬技术迭代的意义£¬其实远超过¡°产品规模¡±增长的意义¡£

                  2019年VR热潮再起£¬京东方供给翻番

                      2018年£¬京东方VR市场主要供应的是FAST-LCD系列的液晶显示产品¡£虽然£¬理论上液晶显示产品的刷新速度无法抗衡OLED产品,但是在分辨?#25163;?#26631;上£¬液晶更为成熟的技术体系£¬让其能够轻松超越¡£例如£¬华为2017年底推出的VR 2采用3K LCD显示屏£¬单眼分辨率为1600¡Á 1440£¬刷新率为90Hz£¬纱窗效应得到了明显抑制¡£

                      从技术角度讲£¬京东方2017年开发出的1600PPI的2.8寸的产品£¬已经成为市场中非常好的高端液晶VR屏幕¡£行业专家认为£¬超过1000PPI的标准也已经成为¡°VR屏¡±的新产品主流标准¡£即便是主打性价比的入门产品?#19981;?#35201;求500PPI的指标¡£最终产品上£¬从单眼2K向单眼4K升级£¬是目前行业主要任务¡£而在刷新率方面£¬5毫秒反应速度的液晶产品已经量产普及£¬下一步的目标是推动3毫秒反应速度的产品普及£¨液晶显示一帧画面需要¡°开和关¡±两次反应操作£¬以及中间的一定显示时长£©¡£

                      以LCD技术的成熟性抢?#25216;?#26377;市场£¬这是京东方VR面板的既定战略£¬但是并非是¡°唯一技术目标¡±¡£2019年£¬京东方的Micro OLED£¨京东方如此称呼£¬以便与三星等其它企业的传统OLED区别开来£©技术的产品也将量产¡£由于采用了¡°硅基¡±基板£¬这种VR屏幕在分辨率上能轻松做到3000PPI£¬在刷新速度上?#19981;?#20248;于传统OLED产品¡£

                       2017年底£¬京东方携手奥雷德和Kopin£¬投资11.5亿昆明建年产100万片硅基OLED产线¡£2018年9月27日上午一期主体结构封顶£¬进入密集的设备安装周期¡£一期达产后可实现年产100万片OLED微型显示器件生产能力¡£2018年£¬京东方展示了基于Micro OLED技术的PPI大于5600的微显示产品£¬成为目前分辨率密度最高的VR/AR面板¡£目前£¬预计这一新产?#26041;?#22312;2019年第三季度量产£¬并率先在高?#26494;?#29992;的AR市场提供供给¡£行业专家认为£¬这种产品不仅具有消费市场的意义£¬也具有巨大的工业市场和¡°军用¡±市场的意义¡£

                  除了以上两种产品外£¬京东方近年来在¡°传统OLED¡±面板上的?#23395;?#20063;在加速¡£2016年以来£¬保持每年一条465亿元投?#23454;?#26580;性OLED线的¡°天文投资规模?#20445;?#24050;经成为全球柔性OLED产能扩张的领导者之一¡£这一背景下£¬京东方推出基于传统OLED技术的VR面板被认为只是¡°早晚¡±的事情¡££¨当然£¬2019年传统OLED这方面的重点£¬京东方依然是柔性手机¡ª¡ª可折叠手机这个范畴¡££©

                      市场进入精致时代£¬良性增长可期

                      提到VR市场的成长£¬2016年的事情依然£¬令人难以忘?#22330;?#19968;方面是几个月时间数倍的市场爆发£¬带来大量人气和投资£»另一方面是技术准备?#29616;?#19981;足之下£¬产品体验¡°凉凉?#20445;?#21516;样是几个月的时间£¬数十亿投资¡°灰飞烟灭¡±¡£

                      对此£¬行业专家表示£¬任何产品的市场规律¡¢市场投资£¬都必须尊重技术规律¡¢在技术可行的背景下进行¡£而且£¬巨额投资无法代替技术进化所需要的时间¡£目前£¬VR产业经过大浪淘沙之后£¬剩下的不再是¡°19.9块包邮¡±的¡°疯子产品?#20445;?#32780;已经成为¡°精?#36718;?#20041;¡±的未来消费科技¡£实际上£¬2016年显示产业还没有哪怕一块专门为VR设计的显示屏¡£

                      2018年£¬ Oculus GO£¬小米VR一体机£¬华为VR2£¬?#27425;¬S8000£¬大朋一体机£¬爱奇艺4K一体机等产品都是京东方的屏幕客户¡£特别?#21069;?#22855;艺4K一体机£¬目前是市面上唯一一台真正使用VR专用4K屏幕的产品¡£¡ª¡ª这些产品虽然价格高了£¬但是体验也提上来了£¬能够做到¡°正面的市场成长反馈¡±¡£

                      2018年全球VR产品出货量索尼击败Oculus Go排名第一£¬三星的Samsung Gear VR排名第三¡£三者出货量分别为130万¡¢110万和60万台¡£在三者带领下全球VR市场£¬系留VR设备销量实现翻番¡£国内市场£¬在小米VR一体机的带领下£¬2018年也出现了10+级别的销售现象£¬市场进入¡°有质量¡±的启动期¡£

                      ?#30340;?#19987;家表示£¬虽然全球虚拟现实产业£¬在2018年由于¡°和手机捆绑的无屏VR销售¡±陷入低谷£¬导致总体规模萎缩超过3成£»但是£¬真正的VR一体机产品却获得了翻番式的成长¡£一大批技术先进£¬体验优秀的产品终于登上舞台¡£也恰是由于这些产品的¡°技术体验¡±的真实突破和提升£¬2019年春晚也用上了VR/AR技术£¬工信部也在1月份出台了专门的¡°虚拟现实产业¡±发展规划¡£

                      2018年的这些变化£¬与其说是围绕¡°市场增长¡±发生的£¬倒不如说是围绕¡°技术进步¡±与¡°品质提升¡±发生的¡£也正因为有了这么多更好的¡¢真实可用的产品£¬京东方才?#34892;?#24515;提出VR面板翻番£¬2020年普及FAST-LCD的目标¡£

                      预计£¬在消费市场¡¢教育市场¡¢工程和工业市场¡¢军用领域的带动下£¬未来虚拟现实产业将以¡°高质量¡±为?#34892;模?#23454;现跨越式的发展¡£一个全球每年几千万台的市场正在形成¡£国内市场?#19981;?#20174;2018年的数十万台高端产品£¬发展到2019年的百万以上高端产品£¬以至于十年后至少两千万台规模¡£

                      着眼不?#31995;?#31185;技创新£¬VR大有可为

                      在看到VR产品已经大规模启动的同时£¬行业专家亦对VR产品依然需要的¡°技术进步¡±提出了很多新要求¡£

                      例如£¬目前能够很?#23186;?#20915;纱窗效应的VR产品£¬售价普遍再1500元以上£»能够彻底解决拖尾和眩晕问题的产品还没能真正问?#39304;ª¡?#21069;者需要极高的PPI分辨率£¬后者需要极高的刷新速度¡£再例如£¬从产品体积看£¬目前的一体机VR还比较沉重,显著影响了长期佩戴的体验?#23567;?#25152;以利用更高PPI技术的产品£¬实现VR设备的高度轻量化£¬也是上下游厂商的目标¡£

                      ?#32433;?#21487;见£¬PPI和刷新率依然是VR行业大发展的主要技术障碍£»价格则是产品普及的主要市场障碍¡£在这方面£¬各种新的技术尝试也在不断进行¡£?#28909;¼‚?018年£¬JDI推出高达1001ppi的VR LCD面板£¬拥有2.2毫秒£¬刷新率为120Hz£¬分辨率则是2160x2432£¬并计划2019年3月末出货¡£同期£¬三星则展示了2.43英寸1200ppi的VR显示产品£»LG Display推出了4£®3英寸VR用OLED显示屏£¬分辨率达到1443ppi£»INT£¨创王光电£©展出了2228 ppi的AMOLED¡£

                      这些新产品也表明£¬VR技术的¡°显示核心?#26412;?#31163;¡°天花板?#34987;?#26377;很远的距离¡£而硅基OLED¡¢Micro-LED等新技术£¬更是能提供超乎想象的未来产品升级空间¡£?#30340;?#19987;家表示£¬这种技术上的突破空间£¬即意味着现在市场的¡°非成熟?#20445;?#20063;意味着未来市场的¡°巨大转折¡±¡£2019年国内市场翻番的预期£¬恰是这一规律的体现¡£

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